迷路の方向
スタッフのAさんと今話していたが
どうも「面白いだけの迷路」は面白くない
ということになった。
(注意:パズルはいいと思います。)
迷路を教材として使う場合は
面白いだけではないものを作ろうということになった。
私の中では「パズル」と「迷路」は完全に別物です。
「パズル」と「迷路」の目的は全く違うものです。
私は何度も書いていますが「迷路」に教材としての可能性を見ています。
パズルで歴史教材を作ろうとは思っていません。
(どんなものか想像もつきません)
けれど迷路で歴史の補助教材はつくれます。
バリエーションは非常に少ないのですが考えます。
では。